Я работаю над приложением, которое кодирует видео с помощью кодировщика Media Foundation H264.Sink Writer аварийно завершает работу в Windows 7 с входом RGB в VRAM, говоря «0x8876086C D3DERR_INVALIDCALL», поэтому я реализовал собственное преобразование RGB-> NV12 в графическом процессоре, сэкономив более 60% пропускной способности PCI Express.
Вот что в моих типах мультимедиа, как на входе (NV12), так и на выходе (h264):
mt->SetUINT32( MF_MT_VIDEO_CHROMA_SITING, MFVideoChromaSubsampling_MPEG2 ); // Specifies the chroma encoding scheme for MPEG-2 video. Chroma samples are aligned horizontally with the luma samples, but are not aligned vertically. The U and V planes are aligned vertically.
mt->SetUINT32( MF_MT_YUV_MATRIX, MFVideoTransferMatrix_BT709 ); // ITU-R BT.709 transfer matrix.
mt->SetUINT32( MF_MT_VIDEO_NOMINAL_RANGE, MFNominalRange_0_255 ); // The normalized range [0...1] maps to [0...255] for 8-bit samples or [0...1023] for 10-bit samples.
mt->SetUINT32( MF_MT_TRANSFER_FUNCTION, MFVideoTransFunc_10 ); // Linear RGB (gamma = 1.0).
Лучший результат, который у меня пока получился с этой формулой:
inline float3 yuvFromRgb(float3 rgba)
{
float3 res;
res.x = dot( rgba, float3( 0.182585880, 0.614230573, 0.0620070584 ) );
res.y = dot( rgba, float3( -0.121760942, -0.409611613, 0.531372547 ) );
res.z = dot( rgba, float3( 0.531372547, -0.482648790, -0.0487237722 ) );
res += float3( 0.0627451017, 0.500000000, 0.500000000 );
return saturate( res );
}
Меня беспокоит то, что формула противоречит всему, что я читал в Интернете, образцам кода и официальным спецификациям МСЭ.
Для формулы Y в порядке, я взял коэффициенты BT.709 и масштабировал их линейно, чтобы отобразить[0..255] в [16..235], как написано в спецификации.Яркость в порядке.
В спецификациях сказано, что я должен масштабировать U и V, чтобы отобразить из [0..255] в [16..240].Мои глаза, однако, говорят мне, что это ненасыщенно.Для получения правильных цветов я должен масштабировать U & V другим способом, из [0..255] во что-то вроде [-8, 255 + 8].
Почему мне нужно масштабировать другой способ для достиженияправильные цвета после кодирования и декодирования h264?Будет ли этот код работать на компьютерах других людей?