Я до сих пор без проблем использовал SQLite в своей игре на Unity: сегодня мне предложили обновить Unity (до 2018.2.17), и после обновления я больше не могу строить свои игры.
Теперь существует конфликт между System.Data.DLL моего проекта и другим файлом, найденным в подпапке MonoBleedingEdge.
Копия моего проекта скопирована из: Unity / Contents / Mono / lib / mono / unity / System.Data.DLL
А папка MonoBleedingEdge: Unity / Contents / MonoBleedingEdge / lib / mono / 4.7.1-api / System.Data.DLL
Размеры файлов совершенно разные (mono - ~ 700-800kb, а MonoBleedingEdge - ~ 200kb).
Есть идеи, как это исправить, или почему это произошло?Или почему это произошло только сейчас?