Вопрос с единством аниматора и любого государства - PullRequest
0 голосов
/ 30 января 2019

Я работаю над игрой дракона.Поэтому я делаю аниматора для дракона, но все отлично работает, кроме «любого состояния» в аниматоре.В аниматоре умирают и атакуют работы, связанные с «любым состоянием».Умирает состояние на одну анимацию и триггер.Но состояние атаки больше, чем одна анимация, bool и id.При атаке bool true и id set, затем атакующие состояния входят снова и снова, не завершая никакого состояния.

This is Animator

This is Attack Sub State

1 Ответ

0 голосов
/ 30 января 2019

Я думаю, что вам нужно, чтобы ваше состояние атаки выходило на что-то другое, например, ввод или ожидание.

Любое состояние ==> Атака

Бездействие <== Атака </p>

Надеюсь, это поможет!

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...