Я работаю над игрой дракона.Поэтому я делаю аниматора для дракона, но все отлично работает, кроме «любого состояния» в аниматоре.В аниматоре умирают и атакуют работы, связанные с «любым состоянием».Умирает состояние на одну анимацию и триггер.Но состояние атаки больше, чем одна анимация, bool и id.При атаке bool true и id set, затем атакующие состояния входят снова и снова, не завершая никакого состояния.

