Я отлаживаю приложение iOS / Metal.При нажатии кнопки захвата кадра на GPU (маленькая камера) Xcode говорит: «Профилирование шейдеров. Это может занять некоторое время ...», но это происходит вечно!Это нормально?Как я могу это исправить?
Установите для вашего проекта "Цель развертывания iOS" на более высокую версию.Это все еще займет некоторое время, так что наберитесь терпения:)