Я пытался следовать на MFP v6.2, который работал нормально на устройстве.Вы можете попробовать то же самое.Можете ли вы дать более подробную информацию по вашему вопросу, откуда вы копировали библиотеки stdlibc ++.
- С вашего компьютера Xcode 9
скопируйте файл: (libstdc ++. 6.0.9.tbd) и (libstdc ++. 6.tbd) /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS.sdk/usr/lib и /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator.sdk/usr/lib
Вставьте по следующему пути на компьютере Xcode 10
скопируйте файл: (libstdc ++. 6.0.9.tbd) и (libstdc ++. 6.tbd) в: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS.sdk/usr/lib
и /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator.sdk/usr/lib
(обратите внимание на различие между «iPhoneOS» и «iPhoneSimulator»)
Добавить скопированные библиотеки (libstdc ++. 6.0.9.tbd) и (libstdc ++. 6.tbd) в путь «Build Phase-> Link library» для проекта Xcode.
очистить xcode и перестроить его.
Выполнить на устройстве iOS 12
Примечание. При проблемах с симулятором /usr/lib/libstdc++.6.dylib: mach-o, but not built for iOS simulator
можно попробовать скопировать исходный файл: libstdc ++.6.0.9.dylib и libstdc ++. 6.dylib и libstdc ++. Dylib to: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/CoreSimulator/Profiles/Runtimes/iOS.simruntime/Contents/Resources/RuntimeRoot/usr/lib
Но иногда даже не работает, рекомендуется запустить на симуляторе iOS 11