Как установить минимальный / максимальный размер окна для MonoGame? - PullRequest
0 голосов
/ 21 сентября 2018

Итак, я сделал свой класс Game, установил Window.AllowUserResizing = true;, и теперь у меня есть окно с изменяемым размером.Однако, хотя я могу установить начальное разрешение с помощью GraphicsDeviceManager.PreferredBackBufferWidth / PreferredBackBufferHeight, я не могу найти какой-либо интуитивно понятный способ установить минимальный / максимальный размер окна, до которого пользователь может изменять размер.

Предполагая, что это возможно, как бы я поступилделать это?(Желательно таким образом, чтобы он был совместим с несколькими платформами)

1 Ответ

0 голосов
/ 21 сентября 2018

Вы можете прослушать событие GameWindow.ClientSizeChanged и ограничить размер заднего буфера.

...