Итак, я сделал свой класс Game, установил Window.AllowUserResizing = true;
, и теперь у меня есть окно с изменяемым размером.Однако, хотя я могу установить начальное разрешение с помощью GraphicsDeviceManager.PreferredBackBufferWidth / PreferredBackBufferHeight
, я не могу найти какой-либо интуитивно понятный способ установить минимальный / максимальный размер окна, до которого пользователь может изменять размер.
Предполагая, что это возможно, как бы я поступилделать это?(Желательно таким образом, чтобы он был совместим с несколькими платформами)