Различия в опыте разработчиков между версиями Silverlight 3 для Mac и Windows? - PullRequest
0 голосов
/ 15 июля 2009

После объявления в прошлую пятницу я только начинаю читать о выпуске Silverlight 3. Одной из первых страниц, которые я посетил, была Обзорная страница , где она указана в верхней части страницы:

В настоящее время есть два времени выполнения доступно для пользователей, чтобы испытать Содержание Silverlight.

Windows Runtime - Mac Runtime

Обе среды выполнения поддержка мультимедийных возможностей и обеспечить быструю и экономически эффективную доставку высококачественного аудио и видео для всех основные браузеры, включая Firefox, Safari и Internet Explorer работают на Mac или в Windows. Дизайнер опыт остается во многом таким же для обеих сред выполнения также. Основной Разница заключается в застройщике опыт.

Кто-нибудь знает, к чему это относится? Есть ли какая-то разница для разработчиков Silverlight между двумя средами исполнения?

Ответы [ 2 ]

1 голос
/ 15 июля 2009

С одной стороны, разные времена выполнения будут иметь разную информацию об отладке и ошибках. Это будет важно для разработчиков.

0 голосов
/ 15 июля 2009

Я не могу себе представить, к чему относится это утверждение - разработка, которую я сделал в Silverlight 2 и 3, одинаково хорошо работает на Mac и ПК. В документации Silverlight нет примечаний, относящихся к конкретной платформе.

Возможно, они имеют в виду разницу в наборах инструментов - вы можете создавать приложения SL на Mac с помощью Eclipse, но это совсем не то же самое, что использование VS на ПК. Конечно, если бы я обнаружил ошибку в плагине времени выполнения Mac, я бы в значительной степени завис, но я понятия не имею, как бы устранить неполадки, кроме как перекинуть ее через стену в MS.

...