не может получать HTTP-сообщения на сервере HoloLens - PullRequest
0 голосов
/ 30 января 2019

В течение нескольких дней я пытался внедрить простой сервер на HoloLens для получения HTTP-пакетов, отправляемых со смарт-объекта в локальной сети.

Пока мой код выглядит следующим (я сообщаю только о частикода, который на самом деле работает на HoloLens): `

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System.IO;
using UnityEngine.Networking;
using System.Net.Sockets;
using System.Net;
using System.Threading;
using System.Text;
using UnityEngine.UI;

#if !UNITY_EDITOR
    using Windows.Networking;
    using Windows.Networking.Sockets;
    using Windows.Storage.Streams;
    using Windows.Networking.Connectivity;
#endif

public class DolphinManager : MonoBehaviour
{
    private static string holoLensIpAddr = "192.168.0.147";  
    private static int holoLensPort = 12345;

#if UNITY_EDITOR
    private HttpListener _listener;
#endif

#if !UNITY_EDITOR
    private StreamReader reader;
    private StreamSocketListener listener;
#endif

    void Start()
    {    

#if UNITY_EDITOR
        Invoke("InitializeUnityServer", 4f);

#else
        Invoke("InitializeUWPServer", 4f);
#endif
    }

#if !UNITY_EDITOR
    private async void InitializeUWPServer()
    {
            try
            {
                listener = new StreamSocketListener();
                serverHost = new Windows.Networking.HostName(anyIp);
                listener.ConnectionReceived += Listener_ConnectionReceived;
                listener.Control.KeepAlive = false;
                await listener.BindServiceNameAsync(holoLensPort.ToString());

            } catch(Exception e) { Debug.Log(e.Message); }

    }
#endif


#if !UNITY_EDITOR
    private async void Listener_ConnectionReceived(StreamSocketListener sender, StreamSocketListenerConnectionReceivedEventArgs args)
        {
            Debug.log("message received!");
        }

Сервер запускается правильно, но когда я пытаюсь отправить пакет с моего смарт-объекта, Listener_ConnectionReceived () не запускается,

Я уже установил возможность PrivateNetworkClientServer в манифесте приложения.

Что может быть не так?Заранее спасибо!

...