ARKit: проблемы с ориентацией узлов в сцене на iPhone и iPad - PullRequest
0 голосов
/ 23 ноября 2018

У меня очень странное поведение с размещением и вращением узлов SCNNode в приложении ARKit (на основе SceneKit).Я обнаруживаю вертикальные плоскости, и если вертикальная плоскость была найдена, я показываю фокусный узел с некоторыми изображениями.Я должен повернуть узел так, чтобы изображения отображались в правильной плоскости и, следовательно, были видны пользователю, стоящему перед ним / ней.Я в основном тестировал на iPad Pro, но недавно я использовал iPhone X. Хотя у меня нет специального кода для телефона или планшета , внешний вид на обоих устройствах был совершенно разным.Когда на iPad мне пришлось изменить значение (например) значения x SCNVector3, чтобы переместить изображение влево (ось x) от фокального узла, оно перемещалось вперед (ось z) наТелефон.То же самое с eulerAngles: изменение одной оси повернуло другую ось на телефоне и планшете.Что я могу делать не так?

Спасибо, Бьёрн

...