Приложение вылетает после импорта пакетов GooglePlayGamesPlugin и GoogleMobileAds unity - PullRequest
0 голосов
/ 30 января 2019

Я импортировал в свой проект Unity пакеты GooglePlayGamesPlugin и GoogleMobileAds unity После импорта консоль Unity не выдает никаких ошибок.Я собрал проект и установил его на смартфон для тестирования.Когда я пытаюсь запустить приложение, оно сразу вылетает и выдает ошибку «К сожалению, (имя приложения) остановилось».Если я импортирую отдельные GoogleMobileAds или GooglePlayGamesPlugin, то приложение работает.Я подозреваю, что ошибки произошли из-за разных версий библиотек в папке редактора.

enter image description here

Я использую:

  • Unity - 3.2f1

  • GooglePlayGamesPlugin - 0.9.58

  • GoogleMobileAds - 3.15.1

Я пытался исправить ошибку следующим образом:

  • Создал новый пустой проект и импортировал единый пакет GooglePlayGamesPlugin и GoogleMobileAds
  • Я удалил старую версию файла
  • Я щелкнул Android-решатель -> решить

В коде нет ошибок, потому что даже в пустом проекте эта ошибка возникла

Как это можно исправить?В моем проекте я хочу использовать как GooglePlayGamesPlugin, так и GoogleMobileAds.

1 Ответ

0 голосов
/ 02 февраля 2019

Я лично не использую сервисы Google в единстве, но почему бы вам не попробовать использовать UnityAds вместо мобильных объявлений Google?

https://unity.com/solutions/unity-ads

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...