Нечетная проблема освещения - Нереально - PullRequest
0 голосов
/ 21 сентября 2018

Экран предварительного просмотра в Unreal показывает очень неровные тени на ландшафте.
Тени меняют направление в зависимости от положения области просмотра.
Мы попытались изменить уровень рендеринга предварительного просмотра между SM4 и SM5.
SM4 показывает большой желтый треугольник по экрану.
SM5 имеет текущую проблему, описанную выше.
Настройки масштабирования двигателя в настоящее время установлены на средний, по сравнению с эпической без заметной разницы.
Мы работаем Unreal4.20.3 в Linux Fedora 28 Lighting Issue - Choppy Shadows

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 24 сентября 2018

Проблема началась после перемещения локации Unreal Engine.Создав новый проект, мы обнаружили, что проблем больше не существует.Возможно, это была какая-то ссылка.

0 голосов
/ 23 сентября 2018

Увеличьте разрешение статического освещения в 2 раза, например, 1,2,4,8 и т. Д., Но не превышайте слишком высокое, просто проверьте, какое значение вам подходит.

также убедитесь, что приВы строите свой свет и настраиваете его на производство, а не на предварительный просмотр, чтобы увидеть самое высокое качество, доступное в зависимости от ваших настроек.

Это может работать для вас.

...