Резерв или размер?
http://www.cplusplus.com/reference/vector/vector/reserve/ http://www.cplusplus.com/reference/vector/vector/resize/
Демонстрация изменения размера с помощью конструктора:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
template <class T>
void printSize(T v) {
cout<<v.size()<<endl;
}
int main(){
int n = 1;//Initial n value;
int d1 = n+1, d2 = 3+(n+10)+1, d3 = 16*(n+10)+1;
vector<vector<vector<int>>> i3D(d1,vector<vector<int>>(d2,vector<int>(d3)));
//i3D.resize(d1,vector<vector<int>>(d2,vector<int>(d3)));
printSize(i3D);
printSize(i3D[0]);
printSize(i3D[0][0]);
return 0;
}
В моем примере яизменить размер с помощью конструктора.Вы можете сделать то же самое, используя метод изменения размера.
С другой стороны, для резервирования потребуется (насколько мне известно) использование циклов и резервной памяти на массив (все).
Считается, что этовопрос изменения размера, потому что вы указали предустановленные размеры для размеров x, y и z.