Воссоздание динамических обоев iOS в Swift - PullRequest
0 голосов
/ 21 сентября 2018

Простите за абстрактную природу этого вопроса, но я работаю над проектом по репликации динамических обоев, поставляемых с iOS.По сути, я работаю над достижением того, что видно здесь , набора кругов, которые появляются на экране в случайных положениях и плавают вокруг случайно.

Я создаю свои круги как подклассыUIView, как показано здесь:

class BokehCircle: UIView {

override func draw(_ rect: CGRect) {

        // Set the path
        let path = UIBezierPath(ovalIn: rect)

        // Set the fill color
        UIColor.purple.setFill()

        // Fill
        path.fill()
    }
}

Затем я добавляю свои круги к своему виду в случайных точках (код опущен для длины, но это работает правильно).

Где я нахожусьсейчас трудно определить, как сделать так, чтобы круги плавали вокруг экрана медленно, случайно, но никогда не исчезали полностью за кадром.Хотя я знаю, как анимировать позиции с помощью CGAffineTransform, я надеюсь на предложений (вам не нужно делать мою работу за меня), где повернуть.Использование термина «float» приводит к очень искаженным результатам, и я не нахожу никакой помощи в том, что бы достичь этого эффекта.

...