Как я могу передать аргумент paintComponent для вызова его в другом классе? - PullRequest
0 голосов
/ 24 ноября 2018

В моем основном классе у меня есть следующий код для загрузки изображения с моей машины и отображения его на рамке для рисования на нем объектов:

public class ShowMap extends JPanel {

    private static final int WIDTH = 1340;
    private static final int HEIGHT = 613;

    public void main(String args[]) {
        JFrame frame = new JFrame("MAP");
        frame.setPreferredSize(new Dimension(WIDTH, HEIGHT));
        frame.setMinimumSize(new Dimension(WIDTH, HEIGHT));
        frame.setMaximumSize(new Dimension(WIDTH, HEIGHT));
        frame.setResizable(false);
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        JPanel panel = (JPanel)frame.getContentPane();
        JLabel label = new JLabel();
        label.setIcon(new ImageIcon("map.png"));
        panel.add(label);
    }
}

Загружаемое изображение - это карта, на которой яхотел бы указать положение некоторых объектов, рисуя точки в правильных координатах.Поэтому здесь важно указать классу DrawPoint (ниже), какие координаты должны получить точку.

Кроме того, я был бы очень признателен за объяснение того, как стереть нарисованную точку.

Мой поиск привел меня к следующему, но как только я добавлю int coordx, int coordy к аргументам метода, он больше не выделяется, и я не знаю, как вызвать этот метод в ShowMap при передаче координат в качестве аргументов.

public class DrawPoint extends JPanel {

    private int coordx;
    private int coordy;

    public void paintComponent(Graphics g, int coordx, int coordy){
        g.setColor(Color.BLACK);
        g.fillOval(coordx,coordy,8,8);
    }
}

1 Ответ

0 голосов
/ 24 ноября 2018

Вот демонстрация того, что MadProgrammer написал в своем комментарии : «следует изменить переменную состояния компонента и затем вызвать repaint»:

import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.util.Random;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.SwingUtilities;
import javax.swing.Timer;

public class SwingTest extends JFrame {

    private static final int SIZE = 300;
    private DrawPoint drawPoint;

    public SwingTest()  {

        setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
        drawPoint = new DrawPoint();
        drawPoint.setPreferredSize(new Dimension(SIZE, SIZE));
        add(drawPoint);
        pack();
        setVisible(true);
    }

    //demonstrate change in DrawPoint state
    private void reDraw() {

        Random rnd = new Random();
        Timer timer = new Timer(1000, e -> { //periodically change coordinates and repaint
            drawPoint.setCoordx(rnd.nextInt(SIZE));
            drawPoint.setCoordy(rnd.nextInt(SIZE));
            drawPoint.repaint();
        });
        timer.start();
    }

    public static void main(String[] args){
        SwingUtilities.invokeLater(() ->    new SwingTest().reDraw());
    }
}

class DrawPoint extends JPanel {

    private int coordx, coordy;

    @Override
    public void paintComponent(Graphics g){
        super.paintComponent(g);
        g.setColor(Color.BLACK);
        g.fillOval(coordx,coordy,8,8);
    }

    //use setters to change the state 
    void setCoordy(int coordy) {    this.coordy = coordy; }
    void setCoordx(int coordx) {this.coordx = coordx;}
}
...