Как сделать визуализатор поверхностей с AUGMENTED REALITY в Unity? - PullRequest
0 голосов
/ 22 сентября 2018

Я новичок здесь.В настоящее время я работаю над дополненной реальностью для визуализации квадратичных поверхностей математических функций.Идея состоит в том, что студент (пользователь) сначала визуализирует плоскость xyz с поверхностью, сгенерированной по умолчанию (например, эллиптический параболоид), а затем студент может ввести свои уравнения, чтобы добавить больше поверхностей и увидеть пересечение, образованное между поверхностями.

Проблема в том, что я не уверен, какие инструменты или методы я могу использовать, чтобы сделать это приложение единым.

Было бы очень полезно, если бы вы знали о работах, которые это сделали, и какони разработали это.Ps В настоящее время я использую ARCore для создания дополненной реальности.Я также слышал об использовании Android studio и OpenGL, но что вы рекомендуете ...

...