Обновление приложения удаляет старые общие данные prefs из внутреннего хранилища - PullRequest
0 голосов
/ 22 сентября 2018

В моем приложении у меня есть база данных объектов, которые генерируются пользователем и затем сохраняются во внутреннем хранилище с использованием общих настроек, когда пользователь покидает приложение.Теперь, когда пользователь повторно открывает приложение, эти данные извлекаются и представляются пользователю для дальнейшего редактирования. Я заметил, что когда я запускаю обновление своего приложения и пользователь устанавливает его, все данные теряются.Я попытался получить его, сохранив код текущей версии приложения, используя общие префы, а затем сравнил его с текущим, чтобы узнать, когда это обновление приложения, а затем я вызываю методы чтения и записи данных, чтобы извлечь старые данные, но безуспешно. Любые идеи о том, как мне следует подойти к этой проблеме?

SerializeGLB.java:

public class SerializeGLBData {

/**
 * Writes the Global User Box's cardList to the user's internal storage using the Gson
 * library so that the user doesn't lose his/her data.
 * @param cardList The list to write to the internal storage
 * @param context Getting the app's current context
 */
public static void Write(ArrayList<Card> cardList, Context context) {

    SharedPreferences appPrefs = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context);
    SharedPreferences.Editor editor = appPrefs.edit();
    Gson gson = new Gson();
    String cardsGLBJson = gson.toJson(cardList);
    editor.putString("cardsGLB",cardsGLBJson);
    editor.apply();
    editor.commit();
    Log.d("WriteData","Data written successfully!");
}

/**
 * Reads the cards list that gets saved when the app closes
 * @param context Get the app's current context
 * @return Returns an ArrayList of Card Objects containing the card info
 */
public static ArrayList<Card> ReadCards(Context context) {
    SharedPreferences appPrefs = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context);
    Gson gson = new Gson();
    String cardsGLBJson = appPrefs.getString("cardsGLB","");
    Type type = new TypeToken<ArrayList<Card>>(){}.getType();
    return gson.fromJson(cardsGLBJson,type);
}

}

 private void checkForFirstRun() {

    final String PREF_VERSION_CODE_KEY = "version_code";
    final int DOESNT_EXIST = -1;

    // Get current version code
    int currentVersionCode = BuildConfig.VERSION_CODE;

    // Get saved version code
    SharedPreferences prefs = getSharedPreferences(PREFS_NAME,MODE_PRIVATE);
    int savedVersionCode = prefs.getInt(PREF_VERSION_CODE_KEY, DOESNT_EXIST);

    // Check for first run or upgrade
    if(currentVersionCode == savedVersionCode) {
        // This is just a normal run
        Log.d("RUN_TYPE:" , "Normal Run");
    } else if(savedVersionCode == DOESNT_EXIST) { // This is a new install(or the user cleared the shared prefs)
        CallWriteDataMethods(this);
        Log.d("RUN_TYPE:", "New Install");
        // Showing the tutorial page when the app starts for the first time
        Intent tutorialIntent = new Intent(this, Tutorial.class);
        startActivity(tutorialIntent);
        UsernameDialog dialog = new UsernameDialog();
        dialog.setCancelable(false);
        dialog.show(getFragmentManager(),"USERNAME_DIALOG");
    } else if(currentVersionCode > savedVersionCode) { // This is an upgrade
        CallWriteDataMethods(this);
        Log.d("RUN_TYPE:","Update");
    }

    // Update the shared prefs with the current version code
    prefs.edit().putInt(PREF_VERSION_CODE_KEY,currentVersionCode).apply();
    return;
}

 public static void CallWriteDataMethods(Context context) {
    // Write all the -empty- data from GlobalDataHolder to the internal memory to avoid a first time read error
    SerializeGLBData.Write(GlobalDataHolder.cards,context);
    // Write all the -empty- data from JPDataHolder to the internal memory to avoid a first time read error
    SerializeJPData.Write(JPDataHolder.cards,context);
}

 /**
 * Calls every available Read method to retrieve all available data from the GLB database
 */
public static void callReadDataMethodsGLB(Context context) {
    GlobalDataHolder.cards = SerializeGLBData.ReadCards(context);
    Log.i("Read Methods[GLB]", "ReadMethods called!");
}

/**
 * Calls every available Read method to retrieve all available data from the JP database
 */
public static void callReadDataMethodsJP(Context context) {
    JPDataHolder.cards = SerializeJPData.ReadCards(context);
    Log.i("Read Methods[JP]", "ReadMethods called!");
}

1 Ответ

0 голосов
/ 22 сентября 2018

Как работает ваша функция SerializeGLBData.Write?Потому что, читая свой код, когда вы находитесь в случае обновления, вы вызываете только CallWriteDataMethods напрямую, и в соответствии с вашим комментарием в нем:

// Записать все данные -empty-из GlobalDataHolder во внутреннюю память, чтобы избежать ошибки чтения в первый раз

Вы записываете память с пустыми данными.Проверяют ли ваши функции записи наличие данных перед тем, как помещать в них пустые данные?

Что-то вроде

if(!prefs.contains("your_data_key")) {
   // your code to add data
}
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...