У меня есть игровой объект, который движется по угловой траектории, как на изображении
Но камера не следует за игроком.Если я устанавливаю значение Y камеры равняется значению Y плеера и сохраняю постоянными x и z (0 и -10 соответственно).Он показывает мне прямое x движение игрока (так же, как на изображении)
Я думаю, причина в том, что значение Y и камеры, и игрока одинаковое.
Я не уверен, как заставить камеру следовать за игроком, который показывает точное движение, которое у меня есть на изображении 1.
Любая помощь в этом будет заметна.
PS - извините, пожалуйстамои навыки рисования, я знаю, что они жалкие .....