Так что я заранее извиняюсь за то, что, возможно, не смог сформулировать это очень хорошо.Я довольно новичок в этом и учусь по мере продвижения вперед.Я ищу для инициализации структуры, которая имеет указатель структуры на другую структуру внутри него.Проверьте ниже.
struct GraphicElement {
char* fileName;
struct GraphicElement* pNext;
};
struct RasterGraphic {
struct GraphicElement* GraphicElements;
};
Я пишу функции для добавления или удаления графических элементов, но перед этим я вызываю функцию, где я хотел бы выполнить инициализацию, в которой у меня возникают проблемы.
int main(void)
{
char response;
BOOL RUNNING = TRUE;
struct RasterGraphic RG;
_CrtSetDbgFlag(_CRTDBG_ALLOC_MEM_DF | _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF);
InitRasterGraphic(&RG);
}
Я сделаю вызов для init здесь и ниже, это будет моя попытка.
void InitRasterGraphic(struct RasterGraphic* pA)
{
pA->GraphicElements = malloc(sizeof(struct GraphicElement));
pA->GraphicElements = 0;
return;
}
Я пробовал много других вещей, но, похоже, ни одна из них не работает с тем, что я хочу сделать.Я хочу все инициализировать.У меня есть другая функция, которая печатает элементы, но она падает, и я получаю ошибку, что не может прочитать память, где находятся fileName и pNext.Опять же, это первый раз, когда я размещаю вопрос здесь.Я надеюсь, что я покрыл все мои базы, и что я спросил это правильно.Спасибо.