Процесс разработки плагина Ruby on Rails - PullRequest
0 голосов
/ 14 ноября 2009

Я рассматриваю разработку аспектов веб-сайта в виде плагинов Rails для повторного использования. Мой вопрос о процессе разработки. Поскольку каждый из этих плагинов будет предоставлять «кусочек» функциональности, я должен разработать каждый «кусочек» как свое собственное приложение, а затем извлечь код из каждого приложения в плагин? Или я должен написать их как плагины прямо в приложении? В конечном итоге я буду ссылаться на эти плагины с каждого сайта, чтобы он оставался сухим.

Полагаю, что главный вопрос в том, каков будет процесс разработки для создания нескольких плагинов типа "Engine"?

Заранее спасибо за любую помощь.

Ответы [ 2 ]

1 голос
/ 15 ноября 2009

Любой подход действителен.

Когда я пишу основной плагин, мне обычно легче писать его в тандеме с приложением, которое будет его использовать. Потому что мне легче спроектировать / протестировать то, что уже существует.

Однако, когда дело доходит до плагинов Engine, я предпочитаю разрабатывать их как отдельное приложение, а затем удалять все ненужные биты, когда я перемещаю его в плагин. По сути, это мини-приложения, и они должны быть полностью функциональными при установке в только что созданный проект rails.

Разрабатывая их как собственное приложение, я гарантирую правильное разделение. Это гарантирует, что я не буду случайно ссылаться на модели кода / контроллеры / представления / помощники, которые не являются частью движка, который я разрабатываю.

Если вы разрабатываете несколько плагинов типа движка таким образом, вам может понадобиться объединить несколько шагов с помощью служебного скрипта. Например, такой, который упрощает процесс превращения приложения в плагин Engine.

Это должно реструктурировать ваше приложение по мере необходимости и заполнить файлы, которые должны иметь плагины, такие как init.rb.

0 голосов
/ 24 ноября 2009

Возможно, вы захотите взглянуть и на Desert framework.

...