Вот класс Plugin в исходном коде Foundation:
class Plugin {
constructor(element, options) {
this._setup(element, options);
var pluginName = getPluginName(this);
this.uuid = GetYoDigits(6, pluginName);
if(!this.$element.attr(`data-${pluginName}`)){ this.$element.attr(`data-${pluginName}`, this.uuid); }
if(!this.$element.data('zfPlugin')){ this.$element.data('zfPlugin', this); }
/**
* Fires when the plugin has initialized.
* @event Plugin#init
*/
this.$element.trigger(`init.zf.${pluginName}`);
}
destroy() {
this._destroy();
var pluginName = getPluginName(this);
this.$element.removeAttr(`data-${pluginName}`).removeData('zfPlugin')
/**
* Fires when the plugin has been destroyed.
* @event Plugin#destroyed
*/
.trigger(`destroyed.zf.${pluginName}`);
for(var prop in this){
this[prop] = null;//clean up script to prep for garbage collection.
}
}
}
Я не могу найти ни одного события, связанного как 'init.zf.plugin' и 'destroy.zf.plugin', так что зачем использовать«триггер» здесь?