Я хочу сохранить значения из структуры с двумя переменными типа char, введя вектор.
typedef struct SFoo
{
char a[10];
char b[10];
} FooTable;
std::vector<FooTable> vec_FooTable;
Затем я хочу получить доступ к этим данным через карту, я КОПИРУЮ данные из вектора сдругой метод.
Давайте предположим, что у этого mapx уже есть данные из структуры.
typedef std::unordered_map<std::string, bool> mapx;
mapx map_foo;
Я инициализирую карту следующим образом:
FooTable* p;
map_Foo[p->a] = true;
Я получаю доступ кстрока хранится следующим образом:
auto it = map_foo.begin();
while (it != map_foo.end())
{
const std::string &r = it->first;
it++;
}
Я хочу сохранить все переменные из структуры в карте и получить к ним доступ одну за другой.Если я инициализирую карту следующим образом:
FooTable* p;
map_Foo[p->a] = true;
map_Foo[p->b] = true;
На карте будут храниться такие значения:
Value a
value b
Примечание. Значения переменной a, b взяты из базы данных mysql изтаблица
Как я могу инициализировать карту, чтобы a and b
был уникальным?
Я хочу получить доступ к значениям структуры следующим образом
= it->first->a;
= it->first->b;