Я пытаюсь создать базовую головоломку с вращающимся винтиком (только с одним винтиком).Шестерня вращается на 90 градусов каждый раз, когда нажимается.Есть отдельная кнопка для ввода этого ответа, чтобы проверить правильность.Если винтик повернут в неправильное положение и нажата кнопка, то пользователь возвращается к предыдущему URL.Если шестеренка повернута в правильное положение, то кнопка нажата, местоположение меняется на второй URL.
Я пытаюсь объединить функцию clickCount с кодом, чтобы вращать винтики при каждом щелчке.Таким образом, он будет как вращать винтик, так и добавлять / считать клики (начиная со значения 2), поэтому при нажатии кнопки будет выполняться либо случай 1 (если число кликов кратно 4), либо случай 2 (есликлики не кратны 4).Но я даже не могу заставить винтик вращаться один раз.По какой-то причине он создает вторую шестерню, а не позволяет мне щелкать / поворачивать основной.
Если кто-то может помочь мне только с вращающейся деталью, тогда я создам новый вопрос для бита clickCount, поскольку каждая деталь - это отдельная отдельная проблема.Но я включил это здесь для справки.
$('input').click(function() { //* When user clicks on first image //
var img = document.getElementById("innercog"); // *select second img which is id "innercog" //
if (img.hasClass('north')) { //* if second image has class "north", rotate... and so on *//
img.attr('class', 'west');
} else if (img.hasClass('west')) {
img.attr('class', 'south');
} else if (img.hasClass('south')) {
img.attr('class', 'east');
} else if (img.hasClass('east')) {
img.attr('class', 'north');
}
});
// Counts the number of times cog is clicked and stores it as n
var clickCount = 2;
function clickHandler() {
clickCount + 1; /* start with value of 2 and add 1 each time cog is rotated/clicked */
missing code here /* Store clickCount value as n */
}
// When tryunlock button is clicked, checks if stored clicks value is a multiple of 4 and navigates to one of the two urls depending if correct
jQuery(document).ready(function() {
$('#multiclick').click(function() {
multiclick();
});
});
var clickedCount = n; /* pull this value from the above function */
function multiclick() {
if (clickedCount == multiple of 4) {
window.location.href = "entranceroom.html";
} else {
window.location.href = "maindoor.html"; /* go to next page */
}
}
.north {
transform: rotate(0deg);
-webkit-transform: rotate(0deg);
/* Safari / Chrome */
}
.west {
transform: rotate(90deg);
-webkit-transform: rotate(90deg);
/* Safari and Chrome */
}
.south {
transform: rotate(180deg);
-webkit-transform: rotate(180deg);
/* Safari and Chrome */
}
.east {
transform: rotate(270deg);
-webkit-transform: rotate(270deg);
/* Safari and Chrome */
}
<script src="http://code.jquery.com/jquery-latest.min.js" charset="utf-8">
</script>
<div id="wrapper" div class="toshow" style="display:none;">
<!-- div class added for fade in content -->
<div style="position:relative;top:0px;left:0px;">
<img src="doorpuzzle1b.png" style="position:absolute" width="980" height="650" alt="Maindoor" />
</div>
<!-- Button to return to main door -->
<div id="enterbutton" style="position:relative;top:260px;left:20px">
<a href="maindoor.html"><img src="cogarrowleft.png" alt="Courtyard" width=97 height=97 border=0></a>
</div>
<!-- Button to rotate cog -->
<div style="position:relative;top:41px;left:311px">
<img class="north" id="innercog" src="innercog.png" onclick="clickHandler()" width=370 height=370 border=0><input type="image" src="innercog.png">
</div>
<!-- Button to try unlocking door cog -->
<div id="tryunlock" style="position:relative;top:41px;left:311px">
<button type=button onclick="multiclick()" alt="" style="width:97px; height:97px; border:0; background-color:red;" /> </button>
</div>