Проблема, с которой я сталкиваюсь, заключается в следующем: у меня есть иерархия наследования объектов, и я хочу определить класс, представляющий коллекцию объектов из этой иерархии, которые могут иметь разные динамические типы.Мне интересно, есть ли способ создать и повторить такую коллекцию, скрывая тот факт, что она содержит указатели.В настоящее время мой код можно резюмировать следующим образом:
class Base{
public:
virtual Base* clone() const & { return new Base(*this); }
virtual Base* clone() && { return new Base( std::move(*this) ); }
... other members ...
};
class Derived : public Base{
public:
Derived* clone() const & override { return new Derived(*this); }
Derived* clone() && override { return new Derived( std::move(*this) ); }
... other members ...
};
class ObjectCollection{
public:
... constructor and other members...
// use 'clone' function to initialize the collection without having to pass pointers
void push_back( const Base& );
void push_back( Base&& );
using iterator = std::vector< std::shared_ptr< Base > >::iterator
using const_iterator = std::vector< std::shared_ptr< Base > >::const_iterator
iterator begin(){ return collection.begin(); }
const_iterator begin() const{ return collection.cbegin(); }
iterator end() { return collection.end(); }
const_iterator end() const{ return collection.cend(); }
private:
std::vector< std::shared_ptr< Base > > collection;
};
//loop over objects:
ObjectCollection collection(...call to constructor...);
for( auto & object : collection ){
//object is now a reference to shared_ptr to Object rather than a reference to Object!
}
В идеале я хотел бы иметь возможность написать цикл for, подобный последнему, где я могу получать ссылки на объекты напрямую, а не на указатели.Есть ли способ добиться этого?Или лучше продолжать работать с указателями?(Примечание: один из известных мне способов решения проблемы, но которого я бы хотел избежать, - это перегрузить оператор [] для разыменования указателей).