Я создаю приложение MFC SDI.
Приложение имеет пользовательский интерфейс CMFCRibbonEdit, который обновляется с постоянной скоростью.
Но я не могу выполнить обновление с постоянной скоростью с помощью ON_UPDATE_COMMAND_UI.
Я выгляжу следующим образом.
- перемещение курсора на ленте: обновление на 100 мс
- oher: обновление на 1000 мс
Как я могуобновить пользовательский интерфейс по моей норме (100 мс)?
Пример кода:
int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
....
m_wndRibbonBar.Create(this);
m_wndRibbonBar.LoadFromResource(IDR_RIBBON);
CMFCRibbonCategory* pCategoryTest = m_wndRibbonBar.AddCategory(L"TEST CAT", IDB_WRITESMALL, IDB_WRITELARGE);
CMFCRibbonPanel* pPanelTest = pCategoryTest->AddPanel(L"Test Panel");
pEdit_ = new CMFCRibbonEdit(ID_EDIT_1, 120, L"test");
pPanelTest->Add(pEdit_);
....
// data refresh by constant rate (100ms)
worker_ = std::thread([&] {
while (1)
{
count_ += 0.1f;
Sleep(100);
}
});
....
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CFrameWndEx)
ON_WM_CREATE()
ON_WM_SETFOCUS()
ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_EDIT_1, &CMainFrame::UpdateCommandUI)
END_MESSAGE_MAP()
void CMainFrame::UpdateCommandUI(CCmdUI* pCmdUI)
{
if (pCmdUI->m_nID == ID_EDIT_1)
{
CString str;
str.Format(L"%f", count_);
pEdit_->SetEditText(str);
}
}