Я пытаюсь создать систему хранения для текстовой игры.Я написал следующий код для объявления необходимых классов:
class Item:
def __init__(self, name, count, health, damage):
self.name = name
self.count = count
class Weapon(Item):
def __init__(self, name, count, health, damage):
super(Weapon, self).__init__(name, count, damage)
self.damage = damage
class Food(Item):
def __init__(self, name, count, health, damage):
super(Food, self).__init__(name, count, damage, health)
Чтобы проверить, работает ли он, я добавил следующий код в конец файла:
Steak = Food("Steak", 4, 1.5, None)
print("You have {} {}s. Each of them gives you {} health points".format(Steak.count,Steak.name,Steak.health))
Это приводитв ошибке атрибута, говорящей
AttributeError: 'Food' object has no attribute 'health'
Что я делаю не так?(Я начинающий с классов)