Как сделать SDL_Texture через класс? - PullRequest
0 голосов
/ 23 мая 2018

Я включил все важные файлы SDL (текст, изображение и т. Д.).Я знаю, что это работает, потому что когда я помещаю простой код из учебника (что-то вроде «все в основную» все еще работает).Но я пытаюсь поместить это в класс.Когда я использую отладчик, кажется, все в порядке.Но я не вижу текст на экране ...

class Text
{
    /* ===Objects=== */
private:
  SDL_Texture* textTexture;
  SDL_Rect textRect;
    /* ===Methods=== */
public:
  void init(const std::string& fontPath, int fontSize, const std::string& message, const SDL_Color& color, const std::shared_ptr<SDL_Renderer>& renderer);
  void display(const std::shared_ptr<SDL_Renderer>& renderer);
  SDL_Texture* setText(const std::string& fontPath, int fontSize, const std::string& message, const SDL_Color& color, const std::shared_ptr<SDL_Renderer>& renderer);
  void setPosition(const Vector2<float>& position);
};

#include "Text.hpp"

void Text::init(const std::string & fontPath, int fontSize, const std::string & message, const SDL_Color & color, const std::shared_ptr<SDL_Renderer>& renderer)
{
  textTexture = setText(fontPath, fontSize, message, color, renderer);
  SDL_QueryTexture(&*textTexture, nullptr, nullptr, &textRect.w, &textRect.h);
}

void Text::display(const std::shared_ptr<SDL_Renderer>& renderer)
{
  SDL_RenderCopy(&*renderer, &*textTexture, nullptr, &textRect);
}

SDL_Texture* Text::setText(const std::string & fontPath, int fontSize, const std::string & message, const SDL_Color & color, const std::shared_ptr<SDL_Renderer>& renderer)
{
  TTF_Font* font = TTF_OpenFont(fontPath.c_str(), fontSize);
  auto textSurface = TTF_RenderText_Solid(font, message.c_str() , color);
  auto tempTexture = SDL_CreateTextureFromSurface(&*renderer, textSurface);
  SDL_FreeSurface(textSurface);
  TTF_CloseFont(font);
  return tempTexture;
}

void Text::setPosition(const Vector2<float>& position)
{
  textRect.x = position.x - textRect.w / 2.f;
  textRect.y = position.y - textRect.h / 2.f;
}

Может кто-нибудь представить меня, как я могу решить эту проблему?

1 Ответ

0 голосов
/ 23 мая 2018

Нет проблем.Я чистил экран, прежде чем рисовать текст.

...