Ваш вопрос неясен, но я предполагаю, что вы хотите установить предел для положения камеры.Для этого вам понадобятся 2 точки - минимальная точка (x = наименьшее значение X, которое разрешено иметь камере, y = наименьшее значение Y, которое разрешено иметь камере) и theмаксимальная точка (то же самое, но представляет верхнюю границу).
Vector2 minPosition, maxPosition;
Затем, каждый раз, когда вы перемещаете камеру, проверяйте следующие условия и только затем перемещайте ее:
if (cameraDestination.x < maxPosition.x && cameraDestination.x > minPosition.x) //Ensures the camera's X value is within the allowed range
if (cameraDestination.y < maxPosition.y && cameraDestination.y > minPosition.y) //Ensures the camera's Y value is within the allowed range