Связь между двумя различными приложениями WPF на одном компьютере - PullRequest
0 голосов
/ 25 ноября 2018

У меня есть два приложения WPF (Приложение1 и Приложение2), и Приложение1 добавляет пользователя в файл Users.xml , а Приложение2 отображает все имена из Users.xml в метке.Чтобы обновить метку в Application2, я должен нажать кнопку «Обновить» в моей текущей реализации.Я хочу создать механизм, чтобы при добавлении пользователя с помощью Application1 приложение 2 автоматически обновляло метку.Один из способов добиться этого - всякий раз, когда Application1 добавляет пользователя, он устанавливает какой-либо флаг в XML-файле (например, IsSync = false ), и Application2 постоянно отслеживает этот флаг, и всякий раз, когда он видит IsSync = false, он обновляетМетка и устанавливает IsSync = true.Но я хотел бы знать, существуют ли какие-либо другие лучшие способы (возможно, для издателя / подписчика путем обработки кнопки «Обновить» приложения 2 из приложения 1) для достижения этой цели.Не могли бы вы помочь мне достичь этого?Я приложил оба XAML / код ниже:

enter image description here

Application1

XAML

<Window x:Class="Application1.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
        xmlns:local="clr-namespace:Application1"
        mc:Ignorable="d"
        Title="Application1" Height="500" Width="500">
    <Grid>
        <Label Name="lblUserName" Content="Name" HorizontalAlignment="Left" Margin="42,60,0,0" VerticalAlignment="Top"/>
        <TextBox Name="txtUserName" HorizontalAlignment="Left" Height="23" Margin="91,60,0,0" TextWrapping="Wrap" VerticalAlignment="Top" Width="300"/>
        <Button Name="btnAdd" Content="Add" HorizontalAlignment="Left" Margin="310,110,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="75" Click="Button_Click"/>
    </Grid>
</Window>

Кодовый код

using System.IO;
using System.Windows;
using System.Xml;
using System.Xml.Linq;

namespace Application1
{
    /// <summary>
    /// Interaction logic for MainWindow.xaml
    /// </summary>
    public partial class MainWindow : Window
    {
        private static string fullPath = "C:\\Files\\Users.xml";

        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            if (!string.IsNullOrWhiteSpace(txtUserName.Text))
            {
                if (!File.Exists(fullPath))
                {
                    // If Users.xml is not exists, create a file and add Textbox Name to the file
                    CreateUsersXMLAndAddUser();
                    txtUserName.Text = "";
                }
                else
                {
                    // Add Textbox name to the Users.xml
                    AddUser();
                    txtUserName.Text = "";
                }
            }
            else
            {
                MessageBox.Show(this, "Name can not be empty", "Required", MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Error);
            }
        }

        private void AddUser()
        {
            XElement xEle = XElement.Load(fullPath);
            xEle.Add(new XElement("User", new XAttribute("Name", txtUserName.Text.Trim())));
            xEle.Save(fullPath);
        }

        private void CreateUsersXMLAndAddUser()
        {
            XDocument xDoc = new XDocument(
                                      new XDeclaration("1.0", "UTF-8", null),
                                      new XElement("Users",
                                              new XElement("User",
                                              new XAttribute("Name", txtUserName.Text.Trim())
                                              )));

            StringWriter sw = new StringWriter();
            XmlWriter xWrite = XmlWriter.Create(sw);
            xDoc.Save(xWrite);
            xWrite.Close();
            xDoc.Save(fullPath);
        }
    }
}

Приложение 2

XAML

<Window x:Class="Application2.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
        xmlns:local="clr-namespace:Application2"
        mc:Ignorable="d"
        Title="Application2" Height="500" Width="600">
    <Grid>
        <Label Name="lblUsers" FontSize="20" FontWeight="UltraBold" HorizontalAlignment="Left" Margin="20,20,0,0" VerticalAlignment="Top"/>
        <Button Name="btnRefreshUsers" Content="Refresh" FontSize="20" FontWeight="UltraBold" HorizontalAlignment="Left" Margin="450,39,0,0" VerticalAlignment="Top" Height="100" Width="100" Click="btnRefreshUsers_Click"/>
    </Grid>
</Window>

Код позади

using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Xml.Linq;

namespace Application2
{
    /// <summary>
    /// Interaction logic for MainWindow.xaml
    /// </summary>
    public partial class MainWindow : Window
    {
        private static string fullPath = "C:\\Files\\Users.xml";
        StringBuilder userList;

        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
            userList = new StringBuilder();

            lblUsers.Content = string.Empty;
            lblUsers.Content = LoadUsers();
        }

        private StringBuilder LoadUsers()
        {
            userList.AppendLine("  Users  ");
            userList.AppendLine("---------");

            if (File.Exists(fullPath))
            {
                XElement xelement = XElement.Load(fullPath);
                IEnumerable<XElement> users = xelement.Elements();

                foreach (var user in users)
                {
                    userList.AppendLine(user.Attribute("Name").Value);
                }              
            }
            else
            {
                userList.AppendLine("Nothing to show ...");
            }
            return userList;
        }

        private void btnRefreshUsers_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            userList.Clear();
            lblUsers.Content = string.Empty;
            lblUsers.Content = LoadUsers();
        }
    }
}

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 25 ноября 2018

Я реализовал FileSystemWatcher для достижения своей цели.Здесь изменен полный код в Application2 для прослушивания изменений в Users.xml.

Application2

Код позади

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Xml.Linq;

namespace Application2
{
    /// <summary>
    /// Interaction logic for MainWindow.xaml
    /// </summary>
    public partial class MainWindow : Window
    {
        private static string fullPath = "C:\\Files\\Users.xml";
        StringBuilder userList;

        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
            userList = new StringBuilder();

            lblUsers.Content = string.Empty;
            lblUsers.Content = LoadUsers();

            CreateFileWatcher(@"C:\\Files");
        }

        private StringBuilder LoadUsers()
        {
            userList.AppendLine("  Users  ");
            userList.AppendLine("---------");

            if (File.Exists(fullPath))
            {
                XElement xelement = XElement.Load(fullPath);
                IEnumerable<XElement> users = xelement.Elements();

                foreach (var user in users)
                {
                    userList.AppendLine(user.Attribute("Name").Value);
                }              
            }
            else
            {
                userList.AppendLine("Nothing to show ...");
            }
            return userList;
        }

        private void btnRefreshUsers_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            userList.Clear();
            lblUsers.Content = string.Empty;
            lblUsers.Content = LoadUsers();
        }

        private void CreateFileWatcher(string path)
        {
            // Create a new FileSystemWatcher and set its properties.
            FileSystemWatcher watcher = new FileSystemWatcher();
            watcher.Path = path;
            /* Watch for changes in LastAccess and LastWrite times, and the renaming of files or directories. */
            watcher.NotifyFilter = NotifyFilters.LastAccess | NotifyFilters.LastWrite
               | NotifyFilters.FileName | NotifyFilters.DirectoryName;
            // Only watch text files.
            watcher.Filter = "Users.xml";

            // Add event handlers.
            watcher.Changed += new FileSystemEventHandler(OnChanged);
            watcher.Created += new FileSystemEventHandler(OnChanged);
            watcher.Deleted += new FileSystemEventHandler(OnChanged);

            // Begin watching.
            watcher.EnableRaisingEvents = true;
        }

        // Define the event handlers.
        private  void OnChanged(object source, FileSystemEventArgs e)
        {
            // Specify what is done when a file is changed, created, or deleted.
            lblUsers.Dispatcher.Invoke(new Action(delegate ()
            {
                userList.Clear();
                lblUsers.Content = string.Empty;
                lblUsers.Content = LoadUsers();
            }), System.Windows.Threading.DispatcherPriority.Normal);
        }      
    }
}
0 голосов
/ 25 ноября 2018

Существует несколько способов взаимодействия между процессами:

  • MSMQ (Microsoft MessageQueue)
  • Программирование на сокете
  • Именованный конвейер
  • Веб-службы(WCF, ...)

Теоретически при низком уровне связи большинство из этих технологий используют гнезда в качестве основной части.поэтому Socket Programming - это коммуникация низкого уровня, у вас больше контроля, и вам нужно сделать больше, чтобы заставить это работать.

Я прочитал хороший ответ по SO:

IPCМеханизмы в C # - Использование и лучшие практики

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...