Я очень новичок в разработке для iOS и Swift, извините, если это тривиальный вопрос.У меня есть следующий код
import UIKit
class ViewController: UIViewController, UINavigationControllerDelegate, UIImagePickerControllerDelegate {
var imagePicker: UIImagePickerController!
@IBOutlet weak var imageView: UIImageView!
@IBAction func openGalery(_ sender: UIButton) {
if UIImagePickerController.isSourceTypeAvailable(.photoLibrary) {
imagePicker = UIImagePickerController()
imagePicker.delegate = self
imagePicker.sourceType = .photoLibrary;
imagePicker.allowsEditing = true
present(imagePicker, animated: true, completion: nil)
}
}
func imagePickerController(_ picker: UIImagePickerController, didFinishPickingMediaWithInfo info: [String : Any]) {
imagePicker.dismiss(animated: true, completion: nil)
imageView.image = info[UIImagePickerControllerOriginalImage] as? UIImage
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
}
В коде я создаю func imagePickerController
.imagePickerController
отвечает за установку выбранного изображения в imageView
.Оно работает.Я открываю галерею, выбираю изображение и происходит переход обратно к виду с установленным изображением.Однако почему это работает?Я никогда не вызываю функцию imagePickerController
.Сравнивая это с языками, с которыми я работал раньше, я должен вызвать эту функцию по нажатию кнопки выбора в PhotoLibrary
.Как событие или что-то.Но здесь он как-то вызывается автоматически, только путем определения функции.Почему это так?