Когда я использую svg.js lib с javascript, я могу преобразовать данный элемент через SVG.Matrix
, например, так:
import * as SVG from 'svg.js';
let draw = SVG('drawing').size(200, 200);
let rect = draw.rect(100, 100).attr({ fill: '#f06' });
rect.translate(100,100);
let matrix = new SVG.Matrix(rect);
let rect2 = draw.rect(100, 100).attr({ fill: '#f60' });
rect2.transform(matrix);
В примере 2-й прямоугольник преобразуется как первый прямоугольник через SVG.Matrix
:
<svg id="SvgjsSvg1001" width="200" height="200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:svgjs="http://svgjs.com/svgjs"><defs id="SvgjsDefs1002"></defs><rect id="SvgjsRect1008" width="100" height="100" fill="#ff0066" transform="matrix(1,0,0,1,100,100)"></rect><rect id="SvgjsRect1009" width="100" height="100" fill="#ff6600" transform="matrix(1,0,0,1,100,100)"></rect></svg>
Однако тот же код в утверждениях машинописи:
[ts]
Argument of type 'Matrix' is not assignable to parameter of type 'Transform'.
Types of property 'skewX' are incompatible.
Type '(x: number, cx?: number, cy?: number) => Matrix' is not assignable to type 'number'.
Как преобразовать элемент через SVG.Matrix
в машинописи?Почему svgjs.Element.transform
ведет себя иначе, когда используется с TS?