У меня есть Sprite, который я хочу использовать в качестве слоя отладки. Поэтому я хотел бы наложить этот слой поверх обычной сцены и нарисовать его.
Это нормально, за исключением того, что оно блокирует все MouseEvents из слоев ниже.
Есть ли способ, которым я могу установить объект InteractiveObject, чтобы объекты MouseEvent могли "проходить" через объекты InteractiveObject, указанные ниже?