На сервере более 3000 моделей, каждая из которых имеет несколько цветов материала.Мне нужно отдельно загружать модели и текстуры и устанавливать текстуры в зависимости от выбора пользователя.Как изменить baseColorMap, normalMap, metalMap, roughnessMap во время выполнения?
после modelRenderable.getMaterial (). SetTexture ("normalMap", normalMap.get ());ничего не происходит, я делаю что-то не так.Для этого в документации нет информации.