Blender, добавляющий изображение / текстуру на объект, не отображается в документе .obj - PullRequest
0 голосов
/ 25 ноября 2018

Я смотрел несколько уроков о том, как добавлять изображения к объекту в Blender.Есть разные способы сделать это, но я предпочитаю делать это следующим образом: с помощью UV-редактора изображений и создания материала, а затем текстуры для изображения.

Вот как это выглядит в Blender'е, как показано,вид спереди и сзади: blender rendered front blender rendered back

Мне нужно экспортировать этот проект блендера в файл .obj, чтобы я мог использовать его дляПроект AR в ENTiTi, но независимо от того, что я делаю, прямоугольник будет пустым при экспорте в .obj

object exported

Просмотр материалов и текстур: preview1 preview2

Не могли бы вы, ребята, помочь мне, потому что я не могу найти решение на Google или YouTube. Я создал ** директорию google drive с файлом блендера, файлом .obj и изображениями: https://drive.google.com/drive/folders/1WdspdKiK28vTmJVepi_FWb4Avs1pZOw5?usp=sharing**

Большое спасибо!

1 Ответ

0 голосов
/ 26 ноября 2018

.obj формат не экспортирует текстуру, примененную к модели, он должен экспортировать материалы и текстуру в файл .mtl.Вам нужно будет применить файл .mtl к вашему .obj в вашей среде разработки.

Однако вы можете попробовать экспортировать в .fbx.Я попытался экспортировать ваш объект в .fbx для повторного импорта в blender.Тогда текстура была применена правильно.ENTiTi поддерживает .fbx, поэтому стоит попробовать

https://docs.blender.org/manual/en/latest/addons/io_obj.html

...