Файлы изображений имеют прямоугольную форму, однако в трехмерной среде прямоугольник в большинстве случаев будет выглядеть как неправильный четырехугольник.Рассмотрим следующее изображение (кредит этого блога ):

Учитывая, что:
- вы уже знаете четыре вершины зеленого лица
- у вас есть доступ к файлу изображения в виде двумерного массива значений цвета
- вы рисуете на экране, который представляет собой двумерный массив пикселей
Какой алгоритм использует OpenGL для рисования изображения на зеленом лице?