Граница изменения высоты между разрешениями - PullRequest
0 голосов
/ 24 сентября 2018

Я динамически создаю границу с помощью функции:

func getBorderLabel(width : CGFloat) -> UIView{
    let borderView = UIView(frame : CGRect(x : 0, y : 0, width : width, height : 2))

    let topColor = UIColor(rgb: 0x09D2E3)
    let bottomColor = UIColor(rgb : 0xF600FF)

    let gradientLayer = CAGradientLayer()
    gradientLayer.colors = [topColor.cgColor,
                            bottomColor.cgColor]

    gradientLayer.startPoint = CGPoint(x: 1, y: 0.3)
    gradientLayer.endPoint = CGPoint(x: 0, y: 0.8)
    gradientLayer.frame = borderView.bounds
    gradientLayer.masksToBounds = false
    gradientLayer.opacity = 1

    borderView.layer.insertSublayer(gradientLayer, at: 0)

    return borderView
}

все работает хорошо, но когда я запускаю код в симуляторе, я получаю другую высоту границы, как показано на экране ( IPHONE X):

image

Второй размер меньше первого ... но код такой же, а высота зафиксирована на 2px ...

Моя функция getBorderLabel вызывается в конструкторе textFieldClass следующим образом:

let borderView = getBorderLabel(width: TFView.bounds.width)
let containerBorderView = UIView(frame : CGRect(x : 0,
                                                y : TFView.bounds.height * 0.40 + 22,
                                                width : borderView.bounds.width,
                                                height : borderView.bounds.height))
containerBorderView.addSubview(borderView)

TFView.addSubview(containerBorderView)

абсолютно ничто не нарушает некоторую часть границы

Пожалуйста, где я ошибаюсь

...