Вы можете создать такую форму как сетка в выбранном вами программном обеспечении для моделирования, а затем экспортировать ее в Unity, как правило, достаточно для FBX.
Имеются стандартные формы Unity, позволяющие вам создавать прототипы уровней и игровой механики,они не предназначены для того, чтобы быть всеобъемлющими ни для создания основной игры, ни для дизайна уровней.
В частности, создание вещей в Unity из базовых сеток, таких как уровни и персонажи, гораздо менее эффективно, чем моделирование.эти объекты целиком в программном обеспечении для моделирования и его экспорта.