Я изо всех сил пытаюсь найти решение проблемы производительности на WPF.У меня есть проект C #, который получает некоторые «сообщения» от последовательного порта и отображает их в графическом интерфейсе.Этот графический интерфейс позволяет редактировать байты каждого полученного сообщения, а также имеет кнопку «сохранить», которая сохраняет отредактированные сообщения в файл.
Для графического интерфейса, использующего MVVM с WPF, то, что я сделал для реализацииВышеуказанным требованием является следующее:
- Класс «MainViewModel», который содержит наблюдаемую коллекцию «SerialMessageViewModel».
- Каждый класс «SerialMessageViewModel» содержит «имя» последовательного сообщения(строка) и его байты данных.
Представление отображает коллекцию «SerialMessageViewModel», используя ListView, и для каждого SerialMessage я использую ItemsControl для отображения байтов MessageData.Поскольку я хочу, чтобы байты thoose были редактируемыми, я использую TextBox в качестве ItemTemplate ItemsControl.Идея здесь в том, чтобы ItemsControl работал как «HexEditor», такой как GUI.
На самом деле все работает нормально, за исключением прокрутки ListView, которая очень медленная.
Это делает приложение очень разочаровывающим в использовании .. Я понимаю, что использование ListView ItemsControl с TextBoxes, подобным этому, генерирует много TextBoxes, но я не могу найти другой способ сделать что-то подобное.Средство профилирования Visual Studio показывает, что задержка в прокрутке вызвана временем «разметки».
Есть предложения о том, как решить эту проблему?Большое спасибо!
Просмотр XAML
<Window x:Class="WpfListIssue.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:local="clr-namespace:WpfListIssue"
mc:Ignorable="d"
Title="MainWindow" Height="800" Width="600">
<Window.Resources>
<ResourceDictionary>
<local:ByteToHexStringConverter x:Key="ByteToHexStringConverter" />
</ResourceDictionary>
</Window.Resources>
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="Auto" />
<RowDefinition Height="*" />
</Grid.RowDefinitions>
<ProgressBar Grid.Row="0" Height="20" IsIndeterminate="True" />
<ListView Grid.Row="1" Margin="10" ItemsSource="{Binding Messages}">
<ListView.View>
<GridView>
<GridViewColumn Header="Message Name" Width="120" DisplayMemberBinding="{Binding MessageName}" />
<GridViewColumn Header="Message Data" Width="400" >
<GridViewColumn.CellTemplate>
<DataTemplate>
<ItemsControl ItemsSource="{Binding MessageData}">
<ItemsControl.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<TextBox Text="{Binding Value, Converter={StaticResource ByteToHexStringConverter}}" />
</DataTemplate>
</ItemsControl.ItemTemplate>
<ItemsControl.ItemsPanel>
<ItemsPanelTemplate>
<VirtualizingStackPanel Orientation="Horizontal" />
</ItemsPanelTemplate>
</ItemsControl.ItemsPanel>
</ItemsControl>
</DataTemplate>
</GridViewColumn.CellTemplate>
</GridViewColumn>
</GridView>
</ListView.View>
</ListView>
</Grid>
</Window>
ViewModels
public class MainViewModel : ViewModelBase
{
private ObservableCollection<SerialMessageViewModel> _messages;
public ObservableCollection<SerialMessageViewModel> Messages
{
get { return _messages; }
set
{
if (Equals(value, _messages)) return;
_messages = value;
RaisePropertyChanged();
}
}
public MainViewModel()
{
GetMessages();
}
private void GetMessages()
{
// Simulates the reception of messages from serial
Messages = new ObservableCollection<SerialMessageViewModel>();
Random rand = new Random();
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
byte[] data = new byte[50];
rand.NextBytes(data);
SerialMessageViewModel message = new SerialMessageViewModel("Message n." + i, data);
Messages.Add(message);
}
}
}
public class SerialMessageViewModel : ViewModelBase
{
private string _messageName;
private ObservableCollection<NotifyByte> _messageData;
public string MessageName
{
get { return _messageName; }
set
{
if (Equals(value, _messageData)) return;
_messageName = value;
RaisePropertyChanged();
}
}
public ObservableCollection<NotifyByte> MessageData
{
get { return _messageData; }
set
{
if (Equals(value, _messageData)) return;
_messageData = value;
RaisePropertyChanged();
}
}
public SerialMessageViewModel(string messageName, byte[] data)
{
MessageName = messageName;
MessageData = new ObservableCollection<NotifyByte>();
foreach (byte b in data)
MessageData.Add(new NotifyByte(b));
}
}
public class NotifyByte : ViewModelBase
{
private byte _value;
public byte Value
{
get { return _value; }
set
{
if (Equals(value, _value)) return;
_value = value;
RaisePropertyChanged();
}
}
public NotifyByte(byte value)
{
_value = value;
}
}
ByteToHexStringConverter
public class ByteToHexStringConverter : IValueConverter
{
public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
{
byte num = (byte)value;
return num.ToString("X2");
}
public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
{
string input = (string)value;
if (!String.IsNullOrEmpty(input))
{
input = input.Replace(" ", "");
return System.Convert.ToByte(input, 16);
}
return 0x00;
}
}