Я использую Unity3D 2018.2.6f1 с Facebook SDK.
Это код, который я использую для входа в Facebook после того, как пользователь нажал на кнопку входа:
FB.Init(()=>FB.LogInWithReadPermissions
(
new List<string>() { "public_profile", "email" },
result_ =>
{
//....
}
));
Я тестирую поведение при входе в систему на устройстве Android.
При первом входе в систему требуется имя пользователя и отличный пароль.Но каждый раз после этого мне будет выдаваться сообщение:
«Вы ранее заходили в myAppName через Facebook. Хотите продолжить?»
И это позволяет мне выбирать между »продолжить "и" отменить ".
Есть ли способ избежать этого сообщения?
Например, в игре" Мастер монет "я не вижу это сообщение каждый раз, когда захожуигра после того как я уже залогинился один раз с фейсбука.