Краткий ответ: слишком рано говорить . Технически эта платформа не лучше и не хуже для разработчиков игр, чем iPhone. Оба имеют некоторую поддержку 3D-графики, оба имеют хорошую поддержку мультимедиа - только язык отличается ObjectiveC или Java.
Проблема не в технических возможностях, а в популярности платформы и чисто бизнес-решении, если Android - хорошая игровая платформа. iPhone, безусловно, есть, и многие люди уже зарабатывают на этом. Будет ли Android таким же популярным, и люди захотят купить игру за деньги - хороший вопрос.
Существует некоторая разница между пользователями и разработчиками Android и iPhone. Android является более открытой платформой, и больше программного обеспечения бесплатно (или даже с открытым исходным кодом). Для iPhone большинство приложений стоят 1 $.
Так что ожидания в аудитории разные. Пользователи Android ожидают, что больше приложений будут бесплатными, и (скорее всего) будут платить только тогда, когда программное обеспечение, которое вы им даете, действительно стоит потраченных денег. Пользователи iPhone готовы заплатить 1 доллар, даже чтобы попробовать приложение, ведь они купили продукт Apple, который с самого начала был дорогим.
Продолжится ли эта тенденция? Или же типы аудитории сойдутся, когда на Android-рынке появится больше платных приложений - открытый вопрос.
Наконец-то - миллионы пользователей платформы Android в конце концов появятся. Так что, если вы разработаете игру с задницей, она все равно будет иметь свою аудиторию. И если Android не станет платформой для игр - это может быть даже полезно для вас, потому что у вас не будет конкуренции.