Должна ли скорость исполнения зависеть от количества подслоев (но не должна) - PullRequest
0 голосов
/ 23 мая 2018

У меня сложный UIView с множеством подслоев.Чтобы сгладить мою анимацию, я делаю mustrasterize = true перед масштабированием на моем слое ROOT.

Однако я замечаю, что производительность все еще остается низкой, когда видно много элементов.И будет лучше, если на экране будет меньше подслоев.

Мне кажется, что это неправильно.Если все изображение является растровым, а не векторным, то производительность должна быть одинаковой независимо от количества подслоев на экране.

Чего мне здесь не хватает?Есть ли способ включить следует так, чтобы изображение быстро масштабировалось независимо от количества подслоев?

Спасибо.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...