У меня сложный UIView с множеством подслоев.Чтобы сгладить мою анимацию, я делаю mustrasterize = true перед масштабированием на моем слое ROOT.
Однако я замечаю, что производительность все еще остается низкой, когда видно много элементов.И будет лучше, если на экране будет меньше подслоев.
Мне кажется, что это неправильно.Если все изображение является растровым, а не векторным, то производительность должна быть одинаковой независимо от количества подслоев на экране.
Чего мне здесь не хватает?Есть ли способ включить следует так, чтобы изображение быстро масштабировалось независимо от количества подслоев?
Спасибо.