Матрица смежности
Матрица смежности - это способ представления графа G = {V, E} в виде матрицы логических значений.
Размерматрица равна VxV
, где V - количество вершин в графе, а значение записи Aij
равно либо 1
, либо 0
, в зависимости от того, существует ли ребро от вершины i до вершины j.
В случае ориентированного графа матрица симметрична относительно диагонали, так как для каждого ребра (i, j) имеется также ребро (j, i).
Псевдокод:
int Node,Edge;
int matrix[100][100];
scanf("%d%d",&Node,&Edge);
for(i=0;i<Edge;i++)
{
int n1,n2,cost;
scanf("%d%d%d",&n1,&n2,&cost);
matrix[n1][n2]=cost;
matrix[n2][n1]=cost;
}
Минусы матрицы смежности
Требуемое VxV
пространство для матрицы смежностиделает это боров памяти.Дикие диаграммы обычно не имеют слишком много соединений, и это главная причина, по которой списки смежности являются лучшим выбором для большинства задач.
Хотя базовые операции просты, такие операции, как inEdges и outEdges, дороги, когдас использованием представления матрицы смежности.
Список смежности
Список смежности представляет график в виде массива связанного списка.
Индекс массивапредставляет вершину, и каждый элемент в его связанном списке представляет другие вершины, которые образуют ребро с вершиной.
Псевдокод:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct node
{
int vertex;
struct node* next;
};
struct node* createNode(int);
struct Graph
{
int numVertices;
struct node** adjLists;
};
struct Graph* createGraph(int vertices);
void addEdge(struct Graph* graph, int src, int dest);
void printGraph(struct Graph* graph);
int main()
{
struct Graph* graph = createGraph(6);
addEdge(graph, 0, 1);
addEdge(graph, 0, 2);
addEdge(graph, 1, 2);
addEdge(graph, 1, 4);
addEdge(graph, 1, 3);
addEdge(graph, 2, 4);
addEdge(graph, 3, 4);
addEdge(graph, 4, 6);
addEdge(graph, 5, 1);
addEdge(graph, 5, 6);
printGraph(graph);
return 0;
}
struct node* createNode(int v)
{
struct node* newNode = malloc(sizeof(struct node));
newNode->vertex = v;
newNode->next = NULL;
return newNode;
}
struct Graph* createGraph(int vertices)
{
struct Graph* graph = malloc(sizeof(struct Graph));
graph->numVertices = vertices;
graph->adjLists = malloc(vertices * sizeof(struct node*));
int i;
for (i = 0; i < vertices; i++)
graph->adjLists[i] = NULL;
return graph;
}
void addEdge(struct Graph* graph, int src, int dest)
{
// Add edge from src to dest
struct node* newNode = createNode(dest);
newNode->next = graph->adjLists[src];
graph->adjLists[src] = newNode;
// Add edge from dest to src
newNode = createNode(src);
newNode->next = graph->adjLists[dest];
graph->adjLists[dest] = newNode;
}
void printGraph(struct Graph* graph)
{
int v;
for (v = 0; v < graph->numVertices; v++)
{
struct node* temp = graph->adjLists[v];
printf("\n Adjacency list of vertex %d\n ", v);
while (temp)
{
printf("%d -> ", temp->vertex);
temp = temp->next;
}
printf("\n");
}
}
Список смежностей с использованием вектора:
Используя `Vector ', вы не можете'Не нужно указывать размер, нужно только указать максимальный узел.
Ввод:
6 8 //node-edge
1 2 //node1-node2
1 4
2 4
2 5
4 5
5 3
3 6
6 6
Код будет выглядеть следующим образом.
Псевдокод:
#include<cstdio>
#include<vector>
using namespace std;
#define MAX 100000 //maximum node
vector<int>edges[MAX];
vector<int>cost[MAX]; //parallel vector to store costs;
int main()
{
int N,E,i;
scanf("%d%d",&N,&E);
for(i=1;i<=E;i++)
{
int x,y;
scanf("%d%d",&x,&y);
edges[x].push_back(y);
edges[y].push_back(x);
cost[x].push_back(1);
cost[y].push_back(1);
}
return 0;
}