Я недавно работаю над 2D игрой с Unity.Я сделал все сборные комнаты с плиткой карты.Проблема в том, что в каждой комнате есть 4 случайных понятия, и внешний вид всех плиток также должен отличаться в зависимости от концепции комнаты;например, внешний вид комнаты такой же, но есть лесная комната, комната океана, горная комната и комната пещеры.
Я пытался составить списки всех плиток и поменять местами каждую плитку, когда концепция комнаты определена.Но я подумал, что было неэффективно, чтобы на одну концепцию комнаты приходилось более 50 плиток, поэтому это будет стоить некоторого объема памяти.
Так что я ожидаю изменить всю палитру плиток, чтобы получить тот же результат с ней,Что мне делать?