Ошибка C1202 (переполнение стека) при рекурсивном вычислении шаблонного значения или функции при использовании условного оператора - PullRequest
0 голосов
/ 01 февраля 2019

Я реализую функциональность, которая дает возможность переводить координаты ячеек игрового поля в номер этой ячейки.

Это то, что я пытаюсь (и не могу) заставить работать.

#include <cstdint>
#include <utility>

using UInt32 = std::uint32_t;

template<UInt32... s>
using IndexSequence = std::integer_sequence<UInt32, s...>;

static constexpr UInt32 W = 8;
static constexpr UInt32 H = 8;

template<UInt32 x1, UInt32 x, UInt32 x2, UInt32 y1, UInt32 y2, UInt32... s>
static constexpr auto RegonImpl =
    (y1 <= y2) 
        ? (x <= x2)
            ? RegonImpl<x1, x + 1, x2, y1,     y2, s..., W * y1 + x>
            : RegonImpl<x1, x1,    x2, y1 + 1, y2, s...>
        : IndexSequence<s...>{};

template<UInt32 x1, UInt32 x2, UInt32 y1, UInt32 y2>
static constexpr auto Region = RegonImpl<x1, x1, x2, y1, y2>;

int main() {
    constexpr auto idx = Region<0, 0, 5, 5>();
}

Ошибка C1202 (слишком сложный контекст зависимости рекурсивного типа или функции) возникает при компиляции.

Вывод ошибки:

... Indexes<8,8>::Region<0,0,1,7>(void) noexcept' being compiled
... Indexes<8,8>::RegionImpl<0,0,0,1,7>' being compiled
... Indexes<8,8>::RegionImpl<1,0,0,1,7,0>' being compiled
... Indexes<8,8>::RegionImpl<2,0,0,1,7,0,1>' being compiled
... Indexes<8,8>::RegionImpl<3,0,0,1,7,0,1,2>' being compiled
... Indexes<8,8>::RegionImpl<4,0,0,1,7,0,1,2,3>' being compiled
... Indexes<8,8>::RegionImpl<5,0,0,1,7,0,1,2,3,4>' being compiled
... Indexes<8,8>::RegionImpl<6,0,0,1,7,0,1,2,3,4,5>' being compiled
... Indexes<8,8>::RegionImpl<7,0,0,1,7,0,1,2,3,4,5,6>' being compiled
... Indexes<8,8>::RegionImpl<8,0,0,1,7,0,1,2,3,4,5,6,7>' being compiled
... Indexes<8,8>::RegionImpl<9,0,0,1,7,0,1,2,3,4,5,6,7,8>' being compiled
...

Как видно из условия x <= x2 всегда верно, что не должно быть.

Я попытался реализовать эту функцию следующим образом:

template<UInt32... s, UInt32... t>
constexpr auto concat(IndexSequence<s...>, IndexSequence<t...>) noexcept {
    return IndexSequence<s..., t...>{};
}

template<UInt32 x, UInt32 x1, UInt32 y1, UInt32 x2, UInt32 y2>
static constexpr auto RegionImpl() noexcept {
    if constexpr (y1 <= y2) {
        if constexpr (x <= x2) {
            return concat(IndexSequence<W * y1 + x>{}, RegionImpl<x + 1, x1, y1, x2, y2>());
        } else {
            return RegionImpl<x1, x1, y1 + 1, x2, y2>();
        }
    } else {
        return IndexSequence<>{};
    }
}

template<UInt32 x1, UInt32 y1, UInt32 x2, UInt32 y2>
static constexpr auto Region() noexcept {
    return RegionImpl<x1, x1, y1, x2, y2>();
}

Это работает.Но если вместо if statement использовать conditional operator (a ? b : c), то возникает та же ошибка.

Что на самом деле происходит при использовании conditional operator?

1 Ответ

0 голосов
/ 01 февраля 2019

В этом случае троичное условное выражение не эквивалентно if утверждению, поскольку оно является constexpr if оператором.

с constexpr if оператором,

Если внутри шаблонной сущности появляется оператор constexpr if, и если условие не зависит от значения после создания экземпляра, то экземпляр, от которого отказываются, не создается при создании экземпляра вмещающего шаблона.

Но сВ троичных условных шаблонах всегда создаются экземпляры.Это приводит к бесконечной рекурсии.

Обратите внимание, что если вы замените constexpr if на обычный if, вы получите ту же ошибку.См ДЕМО .

...