В вас GameScene
добавьте этот фрагмент кода:
override func keyDown(with event: NSEvent) {
guard !event.isARepeat else { return }
let keyCode: UInt16 = event.keyCode
print("keyCode = \(keyCode)")
if keyCode == 49 { // Spacebar
//Make sprite jump
}
}
строка guard !event.isARepeat else { return }
является необязательной, в основном она проверяет, что вы не удерживаете клавишу нажатой.