Я тестирую следующий проект с использованием UIPanGestureRecognizer.Как я могу «закрепить» изображение после панорамирования?
Это то, для чего предназначен код:
(1) 2 ImageViews (image1, image2)на ViewController.Позиции определяются ограничениями.
(2) Есть 2 целевых ImageViews (target1, target2), по которым я хочу переместить image1 и image2 в.
(3) Когда я перемещаю одиниз изображений на одном из целевых изображений, я хочу, чтобы изображение оставалось там, не может двигаться снова.Кроме того, второе изображение не может быть помещено на заполненную цель.
(4) Когда я перемещаю второе изображение, я могу переместить его к пустой цели, и изображение остается там и не может быть перемещено снова.
Проблема с этим кодом:
Этот код работает до шага (3).Проблема заключается в том, что когда я начинаю перемещать второе изображение, первое изображение, которое я помещаю на цель, возвращается в исходное положение.
import UIKit
class sample: UIViewController {
@IBOutlet weak var image1: UIImageView!
@IBOutlet weak var image2: UIImageView!
@IBOutlet weak var target1: UIImageView!
@IBOutlet weak var target2: UIImageView!
var target1flg: Bool!
var target2flg: Bool!
var imageViewOrigin: CGPoint!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
target1flg = true
target2flg = true
addPanGesture(v: image1)
addPanGesture(v: image2)
}
func addPanGesture(v: UIView) {
let pan = UIPanGestureRecognizer(target: self, action: #selector(sample.handlePan(sender:)))
v.addGestureRecognizer(pan)
}
@objc func handlePan(sender: UIPanGestureRecognizer) {
let pannedImageView = sender.view!
switch sender.state {
case .began:
imageViewOrigin = pannedImageView.frame.origin
view.bringSubview(toFront: pannedImageView)
case .changed:
moveViewWithPan(v: pannedImageView, sender: sender)
case .ended:
if pannedImageView.frame.intersects(target1.frame) && target1flg == true {
snapView(v: pannedImageView, targetBox: target1)
target1flg = false
}
else if pannedImageView.frame.intersects(target2.frame) && target2flg == true {
snapView(v: pannedImageView, targetBox: target2)
target2flg = false
}
else {
returnViewToOrigin(v: pannedImageView, loc: imageViewOrigin)
}
default:
break
}
}
func moveViewWithPan(v: UIView, sender: UIPanGestureRecognizer) {
let translation = sender.translation(in: view)
v.center = CGPoint(x: v.center.x + translation.x, y: v.center.y + translation.y)
sender.setTranslation(CGPoint.zero, in: view)
}
func returnViewToOrigin(v: UIView, loc: CGPoint) {
UIView.animate(withDuration: 0.3, animations: {
v.frame.origin = loc
})
}
func snapView(v:UIView, targetBox:UIImageView){
UIView.animate(withDuration: 0.3) {
v.center = CGPoint(x:targetBox.center.x, y: targetBox.center.y)
v.isUserInteractionEnabled = false
}
}
}