Я хочу получить индекс конкретной вершины в сетке ARSCNFaceGeometry
.
Я попытался добавить SCNText
к вершине, которая отображает индекс вершины:
// Create face node
let faceNode = SCNNode(geometry: geometry) // geometry is the ARSCNFaceGeometry
// Get vertices of face node
let vertices = ...
// For each vertex
vertices.enumerated().forEach({ (index, vertex) in
// Create text geometry
let textGeometry = SCNText(string: text, extrusionDepth: 1)
textGeometry.firstMaterial?.diffuse.contents = UIColor.black
// Create text node
let textNode = SCNNode(geometry: textGeometry)
textNode.scale = SCNVector3(0.0002, 0.0002, 0.0002)
textNode.position = SCNVector3(vertex.x, vertex.y, vertex.z)
// Add text node to face mask node
faceNode.addChildNode(textNode)
})
Но результат в Xcode Scene Editor заключается в том, что некоторые текстовые узлы расположены правильно, другие разбросаны повсюду:
Почемутекстовые узлы расположены таким образом?
Есть ли другой способ получить индексы вершин?
Обновление:
Я пытался добавить SCNBox
к каждой вершине:
let box = SCNBox(width: 0.005, height: 0.005, length: 0.005, chamferRadius: 0)
box.firstMaterial?.multiply.contents = UIColor.blue
let boxNode = SCNNode(geometry: box)
boxNode = vertex
faceNode.addChildNode(boxNode)
Результат показывает, что даже положения ящиков неправильны.Так, как я могу использовать вершину, чтобы расположить каждую ячейку по центру в точке сетки?