У меня есть код для рисования сетки с простыми символами, такими как |||для вертикалей и ----------------- для горизонтальной линии.
Но когда вы играете в игру по какой-то причине, один из рядов смещается вправо.Я понятия не имею, почему это происходит.Даже изначально нулевой ряд сдвигается
int blankflag = 0;
cout << "\n ------------------------------------------------- ";
for (int i = 4; i >= 0; i--)
{
cout << "\n";
cout << i;
for (int j = 0; j <= 4; j++)
{
if (blankflag)
{
cout << " |";
blankflag = 0;
}
else
{
cout << " |";
}
for (int k = 0; k < 4; k++)
{
if ('k'th queen is at i,j)
{
if (player 1's queen)
{
cout << "# ";
}
else if (player 2's queen)
{
cout << "O ";
}
blankflag = 1;
}
}
if (arrow at i,j and no queen)
{
cout << "X";
blankflag = 1;
}
}
if (blankflag)
{
cout << " |";
}
else
{
cout << " |";
}
cout << "\n ------------------------------------------------- ";
}
cout << " \n a b c d e";
Стрелка - это еще один механик.В любом случае, когда стреляют стрелы и игра прогрессирует случайным образом, нижний и второй нижний ряды сдвигаются, когда я перерисовываю доску.У кого-нибудь есть более элегантное сеточное решение?Я просто хочу нарисовать X или # или O в зависимости от моего игрового состояния (которое построено)