Я использую представление зрителя для записи и потоковой передачи нашего приложения Hololens ( ссылка ) и Visual Studio 2017 для создания нашего решения для Hololens.
Я использовал следующую Visual StudioКонфигурации сборки:
Master, x86.
Однако при тех же конфигурациях проект с просмотром зрителя завершается с ошибкой:
The program '[5620] SpecTest.exe' has exited with code -1073740966 (0xc000035a).
Activation of the Windows Store app 'SpecTest_s9y1p3hwd5qda!App' failed with error 'The app didn't start'.
Мы заметили, что приложение было запущено, когда мы делали релизсборка с конфигурацией:
Release, x86.
Нам требуется основная сборка приложения Hololens, потому что наш проект использует временную шкалу Unity, которая по некоторым причинам не работает со сборкой выпуска.Я искал эту проблему в Интернете и перепробовал почти все рекомендуемые там решения (создал новую лицензию, удалил папку bin и пересобрал проект, попробовал сборку Debug).Но я считаю, что это как-то связано с разницей между Release и Master build.Ранее мы были в состоянии сделать основную сборку без этого бита просмотра зрителя в нашем коде.
Есть ли способ выполнить сборку мастера и преодолеть эту ошибку?