См. Спецификация профиля ядра API OpenGL 4.6;8.14.2. Координатная упаковка и выбор текселей;стр. 257, таблица 8.20
MIRRORED_REPEAT : (size − 1) − mirror(coord mod (2 × size)) − size)
, где mirror(a)
возвращает if a ≥ 0
, а в противном случае −(1 + a)
.
Это означает, что если текстурапосле этого чётные плитки рисуются как текстура, а нечетные плитки отображаются зеркально.
Если координаты текстуры находятся в [0, 1], [2, 3], [4, 5], ..., то функция wrap возвращает соответствующую координату в диапазоне[0, 1].
Если координаты текстуры находятся в [1, 2], [3, 4], [5, 6], ..., то функция wrap возвращает соответствующийзеркальная координата в диапазоне [1, 0].
Функция wrap применяется к каждой координате отдельно, и для каждой координаты может быть установлена отдельная, отдельная функция wrap .