Самый оптимизированный способ ссылаться / использовать префаб в скрипте - PullRequest
0 голосов
/ 02 февраля 2019

У меня есть скрипт мирового поколения, которому нужны разные префаб-блоки для разных мировых блоков.Как мне лучше всего ссылаться на префабы в скрипте?

Я сам использовал список (перетаскиваю префабы в список в единое целое), но это ненадежно, так как мне нужно использовать числа для доступа к ним ипоскольку нет логического порядка, он становится очень грязным, так как количество префабов увеличивается.Кроме того, я использовал папку «Ресурсы», но это кажется неуважительным из-за проблем с управлением памятью.

Поэтому мне интересно: как лучше всего ссылаться на блок / сборник из папки Assets в финальной игре?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...